Cargo

Podstawowa gra November 13, 2012
Cargo — Mapa wieloosobowa · Call of Duty: Black Ops II

Cargo to mapa do trybu wieloosobowego w Call of Duty: Black Ops II, jedna z map dołączonych do podstawowej gry w momencie premiery, wydana 13 listopada 2012. Osadzona w porcie kontenerowym w Singapurze. Ciasne, pionowe walki w zwarciu pomiędzy ułożonymi kontenerami w singapurskim porcie.

Jak gra się na Cargo

Na ziemi Cargo charakteryzuje się ułożonymi kontenerami, pionowością / wielopoziomowymi trasami i wąskimi gardłami w labiryncie kontenerów. To cechy, które należy przeczytać najpierw – decydują, gdzie rozpoczynają się walki, które kąty są bezpieczne do utrzymania i jak rotować między celami. Bliski, połamany teren sprzyja mobilnej broni – pistoletom maszynowym i strzelbom – oraz perkom takim jak Lightweight i Dexterity, które zwiększają szybkość na tych pasach.

Zagrożenia i cechy do poznania:

  • Piętrzące się kontenery
  • Pionowość / wielopoziomowe trasy
  • Wąskie gardła w labiryncie kontenerów

Stwórz dla niej klasę za pomocą systemu Pick-10 i przeglądnij pełną listę listę broni by dobrać broń do jej zasięgów.

Wydanie i lista startowa

Cargo znajdowała się na płycie, gdy Call of Duty: Black Ops II ukazało się 13 listopada 2012, jako część podstawowej rotacji map wieloosobowych.

Mapy wydane razem z nią: Aftermath, Carrier, Drone, Express, Hijacked, Meltdown.

Szczegóły mapy

PakietPodstawowa gra
WydanaNovember 13, 2012
UstawieniaPort handlowy, Singapur
CechyPiętrzące się kontenery, Pionowość / wielopoziomowe trasy, Wąskie gardła w labiryncie kontenerów