Cargo
Cargo to mapa do trybu wieloosobowego w Call of Duty: Black Ops II, jedna z map dołączonych do podstawowej gry w momencie premiery, wydana 13 listopada 2012. Osadzona w porcie kontenerowym w Singapurze. Ciasne, pionowe walki w zwarciu pomiędzy ułożonymi kontenerami w singapurskim porcie.
Jak gra się na Cargo
Na ziemi Cargo charakteryzuje się ułożonymi kontenerami, pionowością / wielopoziomowymi trasami i wąskimi gardłami w labiryncie kontenerów. To cechy, które należy przeczytać najpierw – decydują, gdzie rozpoczynają się walki, które kąty są bezpieczne do utrzymania i jak rotować między celami. Bliski, połamany teren sprzyja mobilnej broni – pistoletom maszynowym i strzelbom – oraz perkom takim jak Lightweight i Dexterity, które zwiększają szybkość na tych pasach.
Zagrożenia i cechy do poznania:
- Piętrzące się kontenery
- Pionowość / wielopoziomowe trasy
- Wąskie gardła w labiryncie kontenerów
Stwórz dla niej klasę za pomocą systemu Pick-10 i przeglądnij pełną listę listę broni by dobrać broń do jej zasięgów.
Wydanie i lista startowa
Cargo znajdowała się na płycie, gdy Call of Duty: Black Ops II ukazało się 13 listopada 2012, jako część podstawowej rotacji map wieloosobowych.
Mapy wydane razem z nią: Aftermath, Carrier, Drone, Express, Hijacked, Meltdown.
Szczegóły mapy
| Pakiet | Podstawowa gra |
|---|---|
| Wydana | November 13, 2012 |
| Ustawienia | Port handlowy, Singapur |
| Cechy | Piętrzące się kontenery, Pionowość / wielopoziomowe trasy, Wąskie gardła w labiryncie kontenerów |