Ventajas de Black Ops 2 Zombies
Las Perk-a-Colas son mejoras que te mantienen con vida en lo profundo de una partida de Black Ops 2 Zombies. Compras cada una en una máquina expendedora colocada por el mapa, pagando con los puntos que ganas al matar enemigos y reparar barreras, y otorga una bonificación pasiva permanente por el resto de la partida. Esta página enumera las 12 Perk-a-Colas disponibles en Black Ops 2 Zombies — desde los clásicos como Juggernog y Speed Cola hasta las específicas de cada mapa como Who's Who, Tombstone Soda, Electric Cherry y Vulture Aid — con el efecto exacto de cada ventaja, su costo en puntos y dónde aparece.
Todas las ventajas de Black Ops 2 Zombies
| Ventaja | Efecto | Costo | Disponibilidad |
|---|---|---|---|
| Juggernog | Aumenta la salud en 150 (hasta un total de 250), permitiendo al jugador recibir cuatro golpes de zombi antes de caer, en lugar de dos. | 2500 points | Disponible en todos los mapas por rondas de Black Ops II (perk que regresa) |
| Speed Cola | Aumenta la velocidad de recarga en un 50% (y acelera la reconstrucción de barricadas) | 3000 points | Disponible en todos los mapas por rondas de Black Ops II (perk que regresa) |
| Double Tap 2.0 | Aumenta la cadencia de fuego en un 33% y dispara dos balas por el coste de una (duplicando efectivamente la producción de daño) | 2000 points | Disponible en mapas de Black Ops II (versión mejorada 'Double Tap Root Beer 2.0') |
| Quick Revive | En solitario, permite revivirte hasta tres veces (te revives con pistolas Mustang & Sally). En cooperativo, duplica la velocidad a la que revives a compañeros derribados. | 500 points (solo) / 1500 points (co-op) | Disponible en todos los mapas por rondas de Black Ops II (perk que regresa) |
| Stamin-Up | Aumenta la velocidad de movimiento en un 7% y permite al jugador correr el doble de tiempo; reduce el efecto de peso/ralentización de las armas pesadas. | 2000 points | Disponible en mapas de Black Ops II (perk que regresa) |
| PhD Flopper | Otorga inmunidad al daño explosivo autoinfligido y al de caída; realizar un salto de delfín desde una altura crea una explosión que mata a los zombis cercanos. | 2000 points | Origins (perk que regresa; el único mapa de BO2 en el que aparece) |
| Mule Kick | Permite al jugador llevar una tercera arma en una ranura extra; la tercera arma se pierde cuando el jugador cae. | 4000 points | Disponible en mapas de Black Ops II (perk que regresa) |
| Who's Who | Al caer, genera un doppelganger controlable (armado con una M1911, más Claymores si las tienes) que puede revivir al verdadero yo del jugador, que está desangrándose. | 2000 points | Die Rise (perk nuevo) |
| Tombstone Soda | Solo cooperativo. Cuando el jugador se desangra, se crea una mejora Tombstone; al reaparecer en la ronda siguiente, el jugador puede recogerla para recuperar sus perks, armas y equipo. | 2000 points | TranZit / Green Run (perk nuevo) |
| Electric Cherry | Al recargar (especialmente con el cargador vacío), se libera una onda eléctrica alrededor del jugador que daña y aturde a los zombis cercanos. | 2000 points | Mob of the Dead (perk nuevo; también aparece en Origins) |
| Vulture Aid | Revela las ubicaciones de las máquinas de Perk, armas de pared y la Caja Misteriosa a través de las paredes; los zombis tienen probabilidad de dejar caer bolsas pequeñas de puntos o munición, y ciertos zombis muertos emiten una nube de gas verde que ahuyenta a otros zombis cuando el jugador se para en ella. | 3000 points | Buried (perk nuevo) |
| Deadshot Daiquiri | Apunta automáticamente a la cabeza del zombi al apuntar con la mira, aumenta la precisión al disparar desde la cadera en un 35% y reduce el retroceso del arma. | 1500 points | Mob of the Dead y Origins (perk que regresa) |
Cómo funcionan las ventajas en Black Ops 2 Zombies
Cada Perk-a-Cola se compra en su propia máquina expendedora, que debe estar alimentada para dispensarla. Al beber una, obtienes un efecto pasivo que dura hasta que la pierdas — no tiene enfriamiento ni munición, solo un costo único de puntos. Como los puntos también se gastan en puertas, la Caja Misteriosa, armas de pared y Pack-a-Punch, decidir cuándo invertir en una ventaja es una parte fundamental para sobrevivir a las rondas avanzadas de Black Ops 2 Zombies.
Cuando te noquean y sangras hasta morir, pierdes todas las ventajas que tenías y debes comprarlas de nuevo. Dos ventajas suavizan ese golpe: Quick Revive permite que un jugador en solitario se reviva a sí mismo (y acelera la reanimación de compañeros en cooperativo), mientras que Tombstone Soda deja caer un potenciador al morir que puedes recoger en la siguiente ronda para recuperar tus ventajas, armas y equipo.
Algunas ventajas aparecen en todos los mapas por rondas, mientras que otras están vinculadas a un solo mapa: Who's Who debutó en Die Rise, Tombstone Soda en Green Run / TranZit, Electric Cherry en Mob of the Dead, Vulture Aid en Buried, y PhD Flopper solo regresa en Origins. La columna Disponibilidad arriba indica dónde se encuentra cada ventaja.