Najlepsze zestawy klas Black Ops 2
Te cztery zestawy klas Black Ops 2 obejmują role, których chce większość graczy – agresywnego rushera, zbalansowanego anchora, snajpera na długi dystans i wsparcie tłumiące. Każdy jest zaprojektowany dla systemu Pick-10, więc każdy przedmiot mieści się w dziesięciu punktach alokacji. Traktuj je jako punkt wyjścia: zamień broń główną na inną z tej samej klasy, a logika perków nadal działa.
Jak czytać te zestawy klas
Każdy zestaw klas Black Ops 2 poniżej mieści się w dziesięciu punktach Pick-10. Jeśli zestaw używa wildcarda Greed na drugi perek w tierze, kosztuje to dwa punkty (wildcard plus perek), dlatego niektóre zestawy rezygnują z drugiej broni lub granatu. Jeśli chcesz najpierw zrozumieć podstawowe zasady, przeczytaj poradnik Pick-10 i perków.
We wszystkich czterech zestawach powtarza się ten sam kompromis: każdy dodatek, perka, granat i wildcard kosztuje jeden z twoich dziesięciu punktów, więc drugi dodatek czy szósta perka zawsze oznaczają rezygnację z czegoś innego. Najsilniejsze klasy rzadko wydają wszystkie dziesięć punktów na perki — zostawiają miejsce na jeden lub dwa dodatki, które usuwają konkretną słabość broni, jak szybki magazynek w małym magazynku SMG czy tłumik, by nie pojawiać się na minimapie. Zdecyduj, które dwa lub trzy punkty najbardziej wpływają na działanie twojej broni, a resztę wydaj na perki ruchu i informacji, takie jak Lightweight, Dexterity, Ghost i Engineer.
SMG Rusher
Agresywny bliski dystans · primary: MSMC
- MSMC + Laser Sight + Fast Mag
- Perek 1: Lightweight, Flak Jacket (Perk 1 Greed)
- Perek 2: Toughness
- Perek 3: Dexterity, Dead Silence (Perk 3 Greed)
- Śmiertelny: Combat Axe
- Wildcardy: Perk 1 Greed, Perk 3 Greed
Klasa run-and-gun na małe mapy. Lightweight i Dexterity zapewniają szybkość i stabilność po sprintcie; Dead Silence ukrywa kroki. Zrezygnuj z broni dodatkowej i taktycznego, żeby mieć punkty na dodatkowe perki.
AR Anchor
Uniwersalny średni dystans · primary: AN-94
- AN-94 + Reflex Sight + Quickdraw
- Perek 1: Flak Jacket
- Perek 2: Toughness, Cold Blooded (Perk 2 Greed)
- Perek 3: Engineer
- Śmiertelny: Bouncing Betty
- Taktyczny: Concussion
- Wildcard: Perk 2 Greed
Niezawodna klasa do celów. AN-94 radzi sobie na większości dystansów; Cold Blooded ukrywa cię przed scorestreakami wroga, a Engineer ujawnia wyposażenie. Zrównoważony do każdego trybu.
Quickscope Sniper
Celne strzały z daleka · primary: Ballista
- Ballista + Iron Sights + Fast Mag
- Broń dodatkowa: Five-Seven
- Perek 1: Ghost
- Perek 2: Toughness
- Perek 3: Dexterity
- Taktyczny: Shock Charge
Ballista to najszybszy karabin powtarzalny do quickscope'owania. Ghost utrzymuje cię poza UAV wroga, gdy trzymasz kąty; Dexterity przyspiesza celowanie po sprintcie między czatami.
LMG Support
Kontrola linii ognia · primary: LSAT
- LSAT + Target Finder + Fore Grip
- Perek 1: Flak Jacket
- Perek 2: Scavenger
- Perek 3: Tactical Mask
- Śmiertelny: Claymore
100-nabojowy taśm plus Target Finder czyni LSAT narzędziem do blokowania linii. Scavenger utrzymuje amunicję; Claymore pilnuje twoich pleców podczas tłumienia pola widzenia.