ブラックオプス2 エンディング
ブラックオプス2のエンディングは、コール オブ デューティのキャンペーンとしては異例だ。正史となる結末は一つではない。代わりに、2025年のストーリー全体にわたる選択とミッション結果、さらに1989年に遡る一つの決断からエンディングが構成される。最も重要な変数は二つ — 最終ミッション「ジャッジメント・デイ」でラウル・メネンデスを捕えるか殺すか、そしてハッカーであるクロエ「カーマ」リンチが生きて彼のセレリウムウイルスを止められるかどうかだ。その周辺で、ファリド、ブリッグス提督、そして米中第二次冷戦の運命がブラックオプス2のエンディングを暗くも明るくも変える。
ブラックオプス2 エンディングの決まり方
シリーズの初期作とは異なり、ブラックオプスIIは一つの正史エンディングに固定されない。到達するエンディングは一連の変数から組み立てられる。その一部は意図的な選択であり、他はミッションの成功・失敗の結果である。ゲームは終盤のシーンでのみそれらを解決する。紛争全体の原動力はメネンデスのセレリウムウイルスだ。セレリウムはレアアース元素で、コーディス・ディが非常に強力なコンピュータウイルスに兵器化し、メネンデスがアメリカのドローン艦隊を掌握するために使う。その攻撃が阻止されるかどうか、そしてメネンデス自身の運命が、ブラックオプス2の良いエンディングと悪いエンディングを分ける。
最も重みを持つ要素は六つ。二つは決定的 — 最終決戦でのメネンデスの運命、そしてクロエ「カーマ」リンチが生き残ってウイルスに対抗できるかどうか。残りは結果をどちらかに傾ける。以下の表は、各要素がどこで決定され、なぜ重要なのかを示す。
| 変数 | 決定箇所 | 重要性 |
|---|---|---|
| メネンデス捕獲か殺害か | ジャッジメント・デイ(最終決戦) | 中心となる選択 — 生け捕りか処刑か。 |
| クロエ「カーマ」リンチの生死 | カーマ / セカンド・チャンス | 彼女が生きていればセレリウムウイルスを無効化できる。 |
| ファリドの生存 | アキレス・ベール | ハーパーを殺した場合のみ生存。生存したファリドはカーマの保護に協力できる。 |
| ブリッグス提督の生存 | オデュッセウス | 彼の生存はカーマを生かす条件の一つ。 |
| 第二次冷戦の終結 | ストライクフォースミッション + ティエン・ジャオの殺害 | アメリカと中国がコーディス・ディに対抗して同盟。 |
| アレックス・メイソンが1989年に生存 | サファー・ウィズ・ミー (1989年パナマ) | 2025年での再登場の有無を決定。 |
重要な選択とその影響
アキレス・ベール — ハーパーを殺すか助けるか
メネンデスの復讐心は政治的なものになる以前から個人的なものだ。1980年代、ニカラグアの施設襲撃時にフランク・ウッズが誤ってメネンデスの妹ジョセフィーナを負傷させ死亡させる。2025年のコーディス・ディの行動のほとんどはその傷から生まれる。だからアキレス・ベールの選択は重い。CIAの潜入工作員ファリドとして、チームメイトのマイク・ハーパーを撃ってメネンデスへの忠誠を示すよう命じられる。ハーパーを殺せばファリドの潜入が続き生存する。助ければその場でメネンデスに処刑される。生存したファリドは後にクロエ・リンチの保護に協力できるため、この一つの選択がブラックオプス2のベストエンディングへ導くかどうかを静かに定める。
カーマを生かす
クロエ「カーマ」リンチはメネンデスが必要とするハッカーであり、同時に彼のウイルスを無効化できる唯一の人物。最初のチャンスはミッション「カーマ」で、JSOCが浮遊都市コロッサスに潜入し彼女を確保しメネンデスの副官デファルコを排除する。もしデファルコが彼女を捕らえた場合でも、ストライクフォース作戦「セカンド・チャンス」が解放され、イエメンの隠れ家を捜索して救出できる。ここで彼女を生かし、ファリドとブリッグス提督も生存させれば、最終決戦でセレリウムウイルスを無効化できる。彼女を失えば、止められる者はいなくなる。
ジャッジメント・デイ — メネンデスを捕えるか処刑するか
最終ミッション「ジャッジメント・デイ」ではJSOCがコーディス・ディ本部に突入し、キャンペーン最大の選択を迫られる。メネンデスを生け捕りにするか殺すか。捕えることがベストエンディングへの道。処刑は正義のように感じられるが隠れた代償がある——メネンデスは死後に公開されるビデオを事前に録画しており、世界中でコーディス・ディの蜂起が起きる。どちらを選んでも、カーマの運命で決まるウイルスの状態が上乗せされて最終結果が決まる。
可能な結末
これらの選択が決まると、キャンペーンは完全な勝利からほぼ壊滅的な大災害に至るまで、さまざまなエンディングに分岐する。両極端は同じ二つの変数に収束する——メネンデスの運命とカーマの運命だ。
ベストエンディング
ジャッジメント・デイでメネンデスを捕え、クロエ「カーマ」リンチを生き残らせれば、サイバー攻撃は阻止される。ウイルスは無効化され、メネンデスは死なずに投獄され、死後に発動する仕掛けも作動しない。これがゲームが提供する最も明るい結末で、それには過去の選択——適切な人物を助け、カーマを救い、ファリドとブリッグスを生かし続ける——の連鎖が必要だ。
ワーストエンディング
カーマが死んでいればセレリウムウイルスを止められず成功する。この場合メネンデスは完全に拘束を逃れ、フランク・ウッズへの復讐を完了する——キャンペーン全体を語ってきたナレーターであるウッズをザ・ヴォールトで殺害する。ゲームが迎える最も暗い結末だ。
メネンデスを処刑した場合
最終決戦でメネンデスを捕えず殺すことを選ぶと、彼がこの状況に備えて用意した死後ビデオが公開される。それが彼の名のもとに世界的なコーディス・ディの蜂起を引き起こし、彼の死を結束の合図とし、彼の運動を長引かせる。
アレックス・メイソンは戻ってくるか?
一つの糸は数十年に遡る。1989年12月のアメリカのパナマ侵攻を舞台とする「サファー・ウィズ・ミー」で、メネンデスはウッズを操作してアレックス・メイソンを撃たせる。メイソンは死亡したと推定される。この瞬間にアレックスが実際に生き残ったかどうかが、2025年のタイムラインのザ・ヴォールトで彼が再登場するかどうかを決定する。それは、前の要素が正しく揃った場合のみ訪れる静かな報いだ。
第二次冷戦
メネンデス追跡の裏で第二の紛争が進行している。戦略防衛連合(SDC)とその指導者ティエン・ジャオが主導する米中第二次冷戦だ。メイソンは1980年代にアフガニスタンで中国の情報工作員として登場したジャオと初めて遭遇する。2025年には同じ男がSDCを指揮し世界を全面戦争へと押しやり、ロシアへの侵攻さえ脅かす。
この筋は分岐する会話の選択肢ではなく、任意のストライクフォースミッションを通じて解決される。これらの作戦を遂行し、ミッション「ディスパッチ」でジャオの車列を待ち伏せEMPで彼を始末することでSDCの指導部が排除される。ジャオが死ねば中国とアメリカは対立を棚上げしコーディス・ディに対抗して同盟を組み第二次冷戦は終結する。これはメネンデスとカーマの分岐とは別の結果だが、同じ最終決戦で展開される。そのためストライクフォースミッションを完全攻略することがブラックオプスIIの幕切れのトーンを変える理由だ。