Armas maravillosas de Black Ops 2

Wonder Weapons — Zombies · Call of Duty: Black Ops II

Las armas maravillosas son las armas especiales que cambian el juego en Black Ops II Zombies — algunas se obtienen de la Caja Misteriosa, otras se ensamblan con piezas repartidas por el mapa. Van desde el Ray Gun, clásico de la serie, y su Mark II hasta herramientas exclusivas de cada mapa como el Jet Gun en TranZit, el Sliquifier en Die Rise, el Blundergat en Mob of the Dead, el Paralyzer en Buried y los cuatro Bastones Elementales en Origins. Esta página enumera cada arma maravillosa con su mapa, efecto y cómo obtenerla, seguida del equipo construible que se fabrica con piezas en un banco de trabajo.

Armas maravillosas

ArmaMapaEfectoCómo obtener
Ray Gun All Black Ops II Zombies maps (Nuketown Zombies, TranZit, Die Rise, Mob of the Dead, Buried, Origins) via Mystery Box Dispara proyectiles de energía explosivos con daño de área; mata de un solo disparo hasta aproximadamente la ronda 18-22 (22-25 mejorada) y puede golpear a varios zombis a la vez, pero la onda expansiva también puede dañar/matar al que dispara a corta distancia Extracción aleatoria de la Caja Misteriosa
Ray Gun Mark II All Black Ops II Zombies maps; introduced alongside the Buried DLC Dispara ráfagas de 3 balas sin daño de área pero con una penetración muy alta (mata a muchos zombis en línea); ~21.7x multiplicador de daño en la cabeza, causa unos 50,000 de daño sin mejorar Caja Misteriosa; probabilidades normales en Buried, pero aproximadamente 1/3 de las probabilidades habituales en otros mapas (raro)
Jet Gun (Thrustodyne Aeronautics Model 23) TranZit Arma de vacío/impulsión que absorbe y mata instantáneamente a los zombis directamente enfrente; se sobrecalienta y se rompe después de ~15 segundos de uso continuo (el dial izquierdo se llena al rojo), esparciendo sus cuatro piezas alrededor del usuario Construible: reúne las cuatro piezas en el banco de trabajo dentro del bar del Pueblo
Sliquifier Die Rise Dispara un líquido púrpura que hace explotar a los zombis al contacto y deja charcos resbaladizos en los que tanto jugadores como zombis resbalan; la explosión se encadena entre zombis, pudiendo eliminar a un grupo entero de un solo disparo Construible: recolecta cuatro piezas ubicadas alrededor del banco de trabajo directamente debajo de la sala de energía
Paralyzer Buried Haz que ralentiza y luego incapacita completamente a los zombis en un rocío cónico antes de matarlos (eventualmente explotan); disparado hacia abajo mientras saltas, impulsa al jugador hacia arriba para flotar/alcanzar azoteas. Munición ilimitada pero se sobrecalienta al valor de medidor 115 y debe enfriarse a ~100 antes de reutilizar Aleatorio de la Caja Misteriosa (solo un jugador puede tenerla a la vez)
Staff of Ice (Ull's Arrow) Origins Dispara ráfagas de hielo que ralentizan, luego congelan y hacen añicos a los zombis (comparable al Winter's Howl) Construible: reúne tres partes del bastón más su cristal elemental (del Lugar Loco), el gramófono y el disco de color correcto; ensámblalo en su pedestal en el nivel más bajo del Sitio de Excavación, luego completa un rompecabezas del Lugar Loco para mejorarlo
Staff of Fire (Kagutsuchi's Blood) Origins Lanza bolas de fuego explosivas; la versión mejorada tiene un radio de explosión más grande y vaporiza a los zombis alcanzados a quemarropa Construible: recolecta tres partes del bastón más su cristal elemental (Lugar Loco), el gramófono y el disco correcto; ensámblalo en su pedestal en el Sitio de Excavación inferior, luego mejóralo a través del Lugar Loco
Staff of Lightning (Kimat's Bite) Origins Dispara rayos de electricidad que se encadenan y matan a múltiples zombis (aproximadamente 2-3 por rayo), similar al Wunderwaffe DG-2 Construible: consigue las tres partes del bastón más la gema elemental (se encuentra en el Crazy Place, al que se accede con el gramófono y el disco púrpura); móntalo en su pedestal en la zona inferior de Excavation Site, luego mejóralo en el Crazy Place.
Staff of Wind (Boreas' Fury) Origins Ráfaga de viento que lanza a los zombis lejos; la versión mejorada tiene más alcance, un área de efecto más amplia y se puede cargar manteniendo el botón de disparo para un disparo más potente a mayor coste de munición. Construible: recolecta tres partes del bastón más su cristal elemental (Lugar Loco), el gramófono y el disco correcto; ensámblalo en su pedestal en el Sitio de Excavación inferior, luego mejóralo a través del Lugar Loco
Blundergat Mob of the Dead Potente superescopeta de perdigones que causa mucho daño con su dispersión. De la Caja Misteriosa, o se obtiene gratis usando el Hell's Retriever para recoger las cinco calaveras ocultas por el mapa.

Construibles

El equipo construible se ensambla con piezas encontradas en cada mapa y se monta en un banco de trabajo. Algunos son armas maravillosas por derecho propio; otros son trampas y herramientas de apoyo.

ConstruibleMapaPiezasEfecto
Turbine TranZit, Buried Mannequin, Fan, Tail Fuente de energía portátil: abre puertas eléctricas, activa las máquinas Perk-a-Cola y el Pack-a-Punch, reinicia el autobús tras un EMP y alimenta otros construibles como la Torreta, la Trampa Eléctrica y el Resonador Subsuperficial.
Turret TranZit Lawn mower, unusable RPD, and ammo bag (all found at the Farm); built at the table on the lower floor of the farmhouse Torreta automática colocable (~600 balas) que despedaza zombis; necesita una Turbina para funcionar.
Zombie Shield TranZit, Mob of the Dead, Origins (later also BO3 Zetsubou No Shima) TranZit: handcart/dolly + car door (around the Diner). Mob of the Dead: three parts (the only version without a dolly). Origins: steel plates + bulletproof glass (three parts across the map) Escudo portátil que bloquea todo el daño frontal (al sostenerlo) o trasero (al guardarlo); tiene durabilidad limitada, se rompe y hay que reconstruirlo en el banco de trabajo.
Trample Steam Die Rise, Buried Die Rise: four parts in the starting room / adjacent room. Buried: Flag, Motor, Chicken Wire, Bellows (all in the General Store) Trampas de muelle colocables que lanzan por los aires a cualquier zombi, Jumping Jack o jugador que las pise; los zombis y Jacks mueren al instante, mientras que los jugadores pueden ser lanzados entre edificios.
Subsurface Resonator Buried Wheel (roulette disk), Speaker, Base/Mount, and Mechanism/Motor — all found in the General Store Requiere una Turbina; emite una onda sónica que mata a los zombis cercanos (y distorsiona la pantalla) mientras repele a los más lejanos, funcionando como un Thundergun portátil.
Head Chopper Buried Crank, Hinge, Saw, Stand (all found in the General Store) Trampa de aspas giratorias colocable que decapita a los zombis que la atraviesan.
Electric Trap TranZit Battery, Rod, and Base (Tesla ball) — located in the room above the Power Switch, near the Tombstone Soda machine; built at the workbench by the stairs Requiere una Turbina; electrocuta y mata al instante a los zombis que la atraviesan hasta aproximadamente la ronda 55; es ineficaz contra el Avogadro.
Sliquifier (buildable parts) Die Rise Four parts located around the workbench directly beneath the power room Monta el arma maravilla construible Sliquifier (consulta la entrada del arma maravilla 'sliquifier' para saber su efecto de disparo).
Golden Shovel Origins N/A — an upgrade of the shovel, not a parts-assembled buildable Da más probabilidad de obtener mejoras de Perk al excavar, permite comprar un 5º (y más) perk, y desentierra mejor botín exclusivo: armas potentes, botellas de perk vacías y el Casco Dorado (que protege al jugador de ser derribado por las pisadas de los Robots Gigantes).
Maxis Drone Origins Three parts — Maxis' Brain (in the Generator Station 1 lab), a Base (near the Church, multiple possible spots), and a Body/propeller section (multiple possible locations) Dron de apoyo volador que ataca a los zombis cercanos por el jugador; se puede recoger y usar como ametralladora portátil.