Slums

Jeu de base November 13, 2012
Slums — Carte multijoueur · Call of Duty: Black Ops II

Slums est une carte multijoueur de Call of Duty: Black Ops II, incluse dans le jeu de base à sa sortie le 13 novembre 2012. Elle se déroule dans un quartier délabré du Panama. Combats rapprochés et goulots d'étranglement difficiles dans les bidonvilles du Panama.

Comment jouer Slums

Sur le terrain, Slums se caractérise par des passages étroits / goulots d'étranglement et des bâtiments urbains délabrés. Ce sont les éléments à lire en premier : ils déterminent où les combats s'ouvrent, quels angles sont sûrs à tenir et comment vous vous déplacez entre les objectifs. Le terrain proche et accidenté favorise les armes mobiles — mitraillettes et fusils à pompe — ainsi que les atouts comme Lightweight et Dexterity qui vous permettent de rester rapide dans ses couloirs.

Pièges et éléments à connaître :

  • Passages étroits / goulots d'étranglement
  • Immeubles urbains dégradés

Créez une classe avec le système Pick-10, et parcourez la liste complète des liste des armes pour adapter une arme à ses distances.

Date de sortie et line-up de lancement

Slums était sur le disque lors du lancement de Call of Duty: Black Ops II le 13 novembre 2012, faisant partie de la rotation des cartes multijoueur de base.

Cartes sorties en même temps : Aftermath, Cargo, Carrier, Drone, Express, Hijacked.

Détails de la carte

ExtensionJeu de base
SortieNovember 13, 2012
ParamètreQuartier délabré, Panama
ParticularitésPassages étroits / goulots d'étranglement, Immeubles urbains dégradés