Cove
Cove est une carte multijoueur de Call of Duty: Black Ops II, faisant partie du pack de cartes Vengeance, sorti le 2 juillet 2013 (Xbox 360) ; le 1er août 2013 (PS3/PC). Elle se déroule sur une petite île isolée de l'océan Indien. Une petite île de forme circulaire, de style arène, où des sentiers sinueux bordés de rochers convergent vers une zone de mort centrale.
Comment jouer Cove
Sur le terrain, Cove se définit par un fuselage d'avion écrasé qui divise la zone de mort centrale, des sentiers sinueux bordés de rochers et un design circulaire en arène. Ce sont les éléments à lire en premier — ils déterminent où les combats s'ouvrent, quels angles sont sûrs à tenir et comment vous vous déplacez entre les objectifs. Les lignes de vue plus longues récompensent les fusils d'assaut et les fusils de précision, avec Ghost pour traverser le terrain découvert sans être repéré par les UAV ennemis.
Pièges et éléments à connaître :
- Fuselage d'avion écrasé divisant la zone de mort centrale
- Chemins sinueux bordés de rochers
- Design circulaire de type arène
Créez une classe avec le système Pick-10, et parcourez la liste complète des liste des armes pour adapter une arme à ses distances.
Sortie et pack Vengeance
Cove est arrivé dans le pack de cartes Vengeance le 2 juillet 2013 (Xbox 360) ; le 1er août 2013 (PS3/PC) — l'un des quatre packs DLC que Treyarch a sortis pour Black Ops II en 2013, chacun regroupant quatre cartes multijoueur et une carte Zombies en coopération pour 14,99 $.
Détails de la carte
| Extension | DLC Vengeance |
|---|---|
| Sortie | July 2, 2013 (Xbox 360); August 1, 2013 (PS3/PC) |
| Paramètre | Petite île isolée, Océan Indien |
| Particularités | Fuselage d'avion écrasé divisant la zone de mort centrale, Chemins sinueux bordés de rochers, Design circulaire de type arène |