Skorpion EVO SMG
En Call of Duty: Black Ops II, la Skorpion EVO es un subfusil. Se desbloquea en el Nivel 46 y, como todas las armas del sistema Pick-10, sigue costando un Token de Desbloqueo para equiparla. Subfusil de la cadencia más alta de su clase, letal a corta distancia pero con gran retroceso. Inflige 33-18 de daño, dispara a 1250 RPM, mantiene el daño máximo hasta unos 8 m, con un cargador de 32 balas y una recarga de 2 s. Su diseño está basado en el CZ Scorpion EVO 3 A1 real.
Estadísticas y rendimiento de Skorpion EVO
Skorpion EVO
SMG · Nivel 46SMG de mayor cadencia de la clase, letal a corta distancia pero con alto retroceso.
Basado en CZ Scorpion EVO 3 A1
| Clase | SMG |
|---|---|
| Desbloqueo | Nivel 46 |
| Modo de disparo | full-auto |
| Daño | 33-18 |
| Cadencia de fuego | 1250 RPM |
| Rango de daño | 8 m |
| Cargador | 32 |
| Recarga | 2s |
| Basado en | CZ Scorpion EVO 3 A1 |
En la práctica, su corto alcance de daño de 8 m recompensa acercarse al enemigo en lugar de cubrir pasillos largos.
Accesorios
Los accesorios más comunes para el Skorpion EVO incluyen:
Cada accesorio cuesta uno de los diez puntos de asignación en el sistema Pick-10 de creación de clase, así que un Skorpion EVO con muchos accesorios deja menos espacio para ventajas y equipo. Consulta la guía de equipamiento Pick-10 para saber cómo equilibrar una clase.