M1216 Shotgun
Le M1216 sert de fusil à pompe dans l'arsenal multijoueur de Black Ops II. Il se débloque au niveau 52 et, comme toutes les armes du système Pick-10, nécessite un jeton pour être équipé. Fusil à tir sélectif tirant quatre cartouches avant de recharger le tube. Il inflige 25-6 dégâts par plomb, tire à 468 coups/min, conserve ses dégâts max jusqu'à environ 3,75 m, avec un chargeur de 16 cartouches. Son design est basé sur le réel SRM Arms Model 1216.
Stats et performance de M1216
M1216
Shotgun · Niveau 52Fusil à pompe à tir sélectif tirant quatre cartouches avant de recharger le tube.
Basé sur SRM Arms Model 1216
| Classe | Shotgun |
|---|---|
| Déblocage | Niveau 52 |
| Mode de tir | entièrement auto (recharge tous les 4 coups) |
| Dégâts | 25-6 per pellet |
| Cadence de tir | 468 RPM |
| Distance de dégâts | 3.75 m |
| Chargeur | 16 |
| Basé sur | SRM Arms Model 1216 |
En pratique, sa courte portée de dégâts de 3,75 m favorise la prise de distance plutôt que le maintien des lignes.
Accessoires
Les accessoires couramment utilisés sur le M1216 incluent :
Chaque accessoire coûte un des dix points d'allocation dans le Pick-10 create-a-class, donc un M1216 lourdement équipé laisse moins de slots pour les atouts et l'équipement. Voir le guide de loadout Pick-10 pour savoir comment équilibrer une classe.