Studio

DLC Uprising April 16, 2013 (Xbox 360); May 16, 2013 (PS3/PC)
Studio — Mapa wieloosobowa · Call of Duty: Black Ops II

Studio to mapa trybu wieloosobowego w Call of Duty: Black Ops II, część pakietu map Uprising, wydana 16 kwietnia 2013 (Xbox 360); 16 maja 2013 (PS3/PC). Jej akcja rozgrywa się na planie filmowym w Hollywood, USA. Jest to reinterpretacja mapy Firing Range z Black Ops jako planu filmowego w Hollywood wypełnionego tematycznymi scenografiami filmowymi.

Jak gra się na Studio

Na ziemi Studio definiują reinterpretacja układu Firing Range, tematyczne plany filmowe (saloon westernowy, piracki, średniowieczny zamek, sci-fi) i rekwizyty jako osłony. To pierwsze cechy, które trzeba odczytać – decydują, gdzie zaczynają się walki, które kąty są bezpieczne do utrzymania i jak rotować między celami. Mieszanka dystansów pasuje do zrównoważonego klasy karabinu szturmowego z celownikiem średniego zasięgu i perką Toughness, która stabilizuje cel przy wymianie ognia.

Zagrożenia i cechy do poznania:

  • Reinterpretacja układu Firing Range
  • Tematyczne plany filmowe (western, piracki, średniowieczny zamek, sci-fi)
  • Rekwizyty planu filmowego jako osłona

Stwórz dla niej klasę za pomocą systemu Pick-10 i przeglądnij pełną listę listę broni by dobrać broń do jej zasięgów.

Wydanie i pakiet Uprising

Studio trafiło do pakietu map Uprising 16 kwietnia 2013 (Xbox 360); 16 maja 2013 (PS3/PC) – to jeden z czterech pakietów DLC wydanych przez Treyarch dla Black Ops II w 2013 roku, każdy zawierający cztery mapy wieloosobowe i jedną kooperacyjną mapę Zombies za 14,99 $.

Mapy wydane razem z nią: Vertigo, Encore, Magma.

Szczegóły mapy

PakietDLC Uprising
WydanaApril 16, 2013 (Xbox 360); May 16, 2013 (PS3/PC)
UstawieniaPlac filmowy Hollywood, USA
CechyReinterpretacja układu Firing Range, Tematyczne plany filmowe (western, piracki, średniowieczny zamek, sci-fi), Rekwizyty planu filmowego jako osłona